Cải thiện NPC với Engine Nhân vật của Inworld
Inworld là một động cơ nhân vật AI tinh vi được thiết kế để tạo ra các Nhân vật Không Người Chơi (NPC) động, làm phong phú thêm sự tương tác và trải nghiệm của người chơi. Công cụ này cho phép các nhà phát triển thiết kế các nhân vật sống động thể hiện các hành vi và đặc điểm tính cách phức tạp, đảm bảo một trải nghiệm chơi game hấp dẫn hơn. Các tính năng chính bao gồm các điều khiển an toàn có thể cấu hình, khả năng ghi nhớ và khả năng tích hợp kiến thức tùy chỉnh, cho phép các nhân vật giữ được tính nhất quán trong bối cảnh câu chuyện của chúng.
Nền tảng hỗ trợ tích hợp với các động cơ phát triển game lớn như Unity và Unreal Engine, cùng với các ứng dụng khác như Node JS và Roblox. Nó được tối ưu hóa cho hiệu suất thời gian thực, cho phép các tương tác có độ trễ thấp thích ứng với gameplay. Thêm vào đó, khả năng của Inworld không chỉ dừng lại ở đối thoại, mà còn bao gồm xử lý ngôn ngữ tự nhiên và trí tuệ cảm xúc, cho phép NPC học hỏi và điều hướng các mối quan hệ, nâng cao việc kể chuyện và trải nghiệm người dùng trên nhiều ứng dụng khác nhau.